962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《最终幻想14》修改计划 战斗系统是关键

[乐游网导读]《最终幻想14》是日本开发的一款MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,2010年年中在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上同步发售,支持日语、英语、法语和德语四个语种。《最终幻想14》全面超越《最终幻想11》的品质,代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏。

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SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,在吉田直树接手了《最终幻想14》的工作之后,玩家可以明显感受到作品的巨大改动,在之前公开的1.15A版本补丁更新中,大量的改动已经让玩家感受到了SE的诚意,而这只不过是一个开始。

近日吉田向所有《最终幻想14》的玩家发表了一封公开信,谈论了有关目前的改动以及玩家们的反馈意见,更重要的是他公布了有关《最终幻想14》之后的开发和修改计划,并且再次开放公开投票,希望借此来进一步获得游戏战斗系统的改进意见,其中将包括自动战斗系统、以及双倍经验和等级系统的规划。

在这次的公开信中,还包括不少吉田的保证与允诺。其中包括了增加全世界任务的种类,增加更加具有挑战性的迷宫挑战,对于团队玩家的上限人数也将由目前的15调整为8人。

吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的进行游戏的修复与改进,而且这些改进涉及游戏的方方面面,战斗系统将是他们下次更新的关注重点。而此次投票也将在下周末结束。

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