有人说:英雄惜美人,美人配英雄;也有人说:温柔乡是英雄冢。三国,这个短短几十年的璀璨时代里,涌现出运筹帷幄的诸葛亮、轻云蔽月流风回雪的甄宓、义薄云天的关羽、闭月羞花的貂蝉、雄姿英发的周瑜、倾城绝世的小乔、老辣奸猾的曹操、胡笳十八拍的蔡文姬…这些名将佳人照亮了历史的夜空,给后人留下无数崇拜的目光,感动的泪水和声声的叹息。正是如此之深的三国情结,影响着中国乃至整个亚洲的游戏题材,三国无人可敌。近两年手游崛起后依然最多的还是是三国题材,其中虽不乏精品,滥竽充数的自然也不少。今天小编从多角度盘点一下在近期APP store上比较有影响力的三款三国系列游戏——放开那三国、一起闯三国和啪啪三国,让大家了解下移动互联网时代的三国游戏。

一、画面

《放开那三国》优点是画面明亮,图片和字体排版,包括界面设置,给人的感觉很舒服;但是战斗画面还是仿照卡片鼻祖MT的做法,在视觉上的新鲜感少了些;主画面的UI第一眼看上去有些乱,不知该如何下手,但是经过前期的用户引导后也就慢慢习惯了。

放开那三国

《一起闯三国》最大的优势是水墨画风,没有采取现在大多游戏的Q版造型,可见诚意;和《放开那三国》一样,卡牌游戏的局限性,战斗画面表现没有特别的出彩;主界面较简洁,图文间的对比恰到好处,水墨有种身临其境的感觉,游戏整体色彩均匀就算长时间玩的游戏眼睛也不会太累。

一起闯三国

《啪啪三国》的主界面写实感很重稍微有点血腥,小编觉得可能算小孩子玩就不合适了;战斗画面比前两款表现都要好,游戏也算卡牌游戏,但战斗界面更接近页游的效果,可能跟横版设计有一定关系;主界面就是传统端游的界面,比较清爽,在平板电脑或者大屏手机上效果良好,手机上就有点捉襟见肘了。

啪啪三国

二、美术

一款游戏的美术水平,决定了这款游戏的精细程度和高度,是游戏厂商表现诚意的最佳途径。

我们可以很容易的看出,《放开那三国》以卖萌为主,人物看起来非常讨喜,男性的现代服装、女性的蕾丝丝袜,处处透着“囧”;《一起闯三国》则以水墨写实风来表达,更加的贴合现实,不过还是脱不了“男卖猛,女卖肉”的樊笼; 《啪啪三国》则是介于两者之间,论画质不如《一起闯三国》写实,论卖萌又不如《放开那三国》那么喜庆,不过人物能跑能动,还是加分不少的。

三国游戏的美术

三、系统

到目前为止,卡牌游戏基本上被开发到极致了,各种卡牌游戏也是将能够用于游戏的元素融合的差不多了,这三款游戏基本包含了经典卡牌游戏应该有的一切,名将收录、任务副本、PVP、攻城等等,不论是《一起闯三国》的觉醒系统,还是《啪啪三国》的战斗系统都会让玩家有玩下去的冲动。

四、剧情

《放开那三国》类似于“幻想三国志”,属于魔幻和架空三国历史,各种各样的网络小幽默段子,还是很容易让人放松的,想再看漫画一般;《一起闯三国》则非常严谨,从剧情展开到游戏里的种种都较严格的遵循了三国的风格,每一个小章节还都有一小段简短的介绍;《啪啪三国》采用第三人称的视角,从一个黄巾之乱时从军的小兵做起最后称霸的故事,代入感较强,和上面两款比较算是比较朴实,但小编觉得三国题材故事大同小异,也算是可以接受了。

五、优化

玩手游什么最烦人?断线、重连、卡死、无法登陆排名不分先后…试玩中,让游戏一直挂着绝对是在考验手机电量,一款游戏在线时长决定了游戏的深度,《放开那三国》只要锁屏就会断开连接,《啪啪三国》只要一会不碰也会断开连接,对于手游玩家都是在用碎片时间,在这三款游戏中也只有《一起闯三国》可以一直在线,就算锁屏后半小时内再次打开直接就能玩,对于我这样的玩家甚是方便,免去的一次登录手续。三款游戏的IOS版安装包分别为《放开那三国》121MB,《一起闯三国》79MB,《啪啪三国》120MB,画面在相差并不大的情况下所占空间区别巨大,对于卡牌游戏来说还是越小越好,毕竟现在只玩一款游戏的玩家太少了,请给我们留点空间吧!

画面对比

总评:从游戏素质能看这三款游戏都足够优秀,画面和美工都没有问题。喜欢萌系和幽默类游戏的选择《放开那三国》,喜欢写实严谨剧情耐玩则选择《一起闯三国》,喜欢3D效果请选择《啪啪三国》,总有你满意的。江山如画,一时多少“三国”!

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