倩女幽魂手游中很多小伙伴对选择格挡或大幅属性不是很清楚,其实主要是没有了解这两者的作用,了解之后选择就很简单了,下面就来看看倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析!

  格挡:

  帮会>>福利>>修炼技能>>元素抗性,拉到底就可以看到。

倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析

  从上图可以看出,格挡只是几率出现,而且只针对物理伤害

  格挡减免伤害:

  触发减免的条件是先触发格挡,也就是说,没有格挡,减免没用。

倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析

  从上图可以看出,格挡不是一定能不受物理伤害,只是受到伤害受减免影响

  上面简单介绍了下格挡跟格挡减免。我以前玩端游的,其实端游只有格挡,没有减免,触发格挡就不受物理伤害的,只是手游做了调整,算是给物理职业调大生存空间,尤其是甲士。格挡就是个你一个减少物理伤害的机会,格挡越高,机会越大,出现格挡之后还要看你减免的多少,比如你受到的攻击减去你防御之后是2000伤害,而触发格挡后,你减免的是1500,那么实际你收到的是500伤害(这里只谈格挡减免,不算装备其他减伤)。

  大幅:

  其实就是元素抗,风、火、光、冰、电、毒、光、幻。

倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析

  大幅的在这里的意思,就是大幅度提升,元素抗的简称。大幅没有什么几率之谈,就是一直存在,当你受到元素攻击的时候,大幅抗就会按照一定比例抵消一些元素伤害(这里不谈对方的忽视等因素)。

  综上而看,貌似大幅比格挡靠谱。

  如何取舍,也跟职业有关,比如甲士,作为一个肉盾,生存是关键,本身被动就带元素抗跟格挡,那么装备就是要增强这两项,而不是单纯的大幅。以前物理输出就射,现在陆续出了刀客,侠客,后面还有偃师,越发显得格挡的重要性。

  所以一个战场甲士,双格挡+双大幅比单格挡+三大幅强。如果是师门挑战,带个三格挡一大副或者四–五格挡副手,还是很占便宜的。至于比武单挑的时候,如果对手是法术系,可以换个大幅多一点的副手,至于针对抗,就想之前有人说过,打艺人就光抗150–200,保证大鸟琢不动你,打方士就雷火抗150–200+,其他职业医生就是毒抗。甲士抗多少合适呢?基本单项元素抗100+,格挡700+,不是减免,减免对应的应该在1500左右。

  另外,格挡也算是一种变相打断,比如射手的流火被格挡,那么他释放蝎尾的时候,就会少一部分加成伤害。再譬如刀客触发蛇毒的时候,下一刀就可以触发枭蛇–百毒,因为被格挡,就会被打断触发。

  大家会问,究竟格挡重要还是大幅重要?

  其实,这个主要看你针对的战场,PVE的话,多数物理攻击,格挡肯定好使,PVP的关宁帮战,双格挡双大幅还是不错的,高昌的话,除非碰到物理队伍,一般三大幅一格挡就够了。

  下面推荐一些堆元素抗的装备:

倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析

  下面是个脸白的展示:

倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析

  至于要选择那个属性,你要先看清你的对手,以后战场白热化,一套装备是不够用的。

  以上就是倩女幽魂手游格挡与大幅属性选择全面分析,希望对大家有所帮助!

爱游戏官网爱游戏官网爱游戏平台爱游戏平台爱游戏平台