作为腾讯格斗对战游戏《炫斗之王》的手游版,《天天炫斗》以移动游戏代表亮相发布会,显然被寄予厚望。针对这款游戏的来龙去脉,腾讯游戏琳琅天上工作室副总经理纪泽锋接受了记者的采访。

《天天炫斗》:“将提供触手可及的动作体验”

自去年以来,关于《天天炫斗》的消息就层出不穷,在腾讯内部,这款游戏被定位为“时尚都市热血动作手游”。它的出现,显然是腾讯在细分市场上的又一次探索。纪泽锋表示该游戏的目标用户是“喜爱动作游戏的广大朋友”,“我们希望能给这些朋友带来随时随地、触手可及的动作体验”。

通过现场的游戏视频,不难发现,《天天炫斗》作为一款动作手游拥有华丽的技能表现、多样化的闯关体验、极致爽快的打击感以及丰富的系统玩法。和基于PC的《炫斗之王》相比,基于手机端的《天天炫斗》在操作上会有不小差异。不过,玩家不用担心不适应。琳琅天上工作室副总经理纪泽锋表示:“我们针对广大手游玩家的习惯进行反复优化,做到了非常容易上手,即使没有手游经验的玩家也能顺畅体验游戏。”

由于《天天炫斗》的制作团队是《炫斗之王》的原班人马,因此后者的精彩元素也融入到《天天炫斗》里。比如,广受玩家喜欢的角色设定,以及精准爽快的打击感。在后续版本很快会推出的实时PK系统方面,也会将格斗的技巧和乐趣完美融合。

《天天炫斗》:“将提供触手可及的动作体验”

和腾讯不少手游一样,《天天炫斗》也深入整合了好友关系链,希望能借此给玩家创造出更有趣的社交游戏体验。纪泽锋表示:“期待能让大家感受到完全不同的社交体验——你可以和好友一起组队闯关,可以和好友相互切磋,可以随时开启巨型BOSS邀请好友共同战斗。”

而在后续的版本中,《天天炫斗》还将有更大的创新,纪泽锋称:“我们很快将会推出大家非常期待的公会玩法以及手动PK的竞技赛事,这些玩法也将会深度整合关系链给大家带来全新的体验。在单局玩法方面,我们也会持续推出有更大差异化乐趣的内容,期待这些玩法能不断给大家带来全新的体验。”